Kiowa Admin
Nombre de messages : 241 Date d'inscription : 12/07/2007
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| Sujet: Paladin Mer 11 Juin - 19:27 | |
| Les paladins sont des guerriers ou des chevaliers oeuvrant pour une Eglise ou dans le cadre d'un ordre. Pour eux le respect du Bien et de la Loi sont deux valeurs fondamentales. Tout paladin doit faire preuve d'une extrême rigueur morale, de courage et avoir un sens de l'honneur hors du commun. Entrer dans un ordre est souvent très difficile et les membres doivent respecter un code de conduite extrêmement strict. Que ce soit au sein d'un ordre militaire plus ou moins autonome, ou d'une Eglise, toutes ces organisations sont sous la tutelle d'un grand prêtre. Un paladin de haut niveau peut vouloir le moment venu diriger son propre territoire afin de faire bénéficier de sa bienveillance à tous ses sujets, bâtir un temple à la gloire de son dieu, ou encore entrer au service personnel d'un grand prêtre. Ces derniers sont souvent appelés justiciers. LES DIX COMMANDEMENTS DU PALADIN (De d&d)
- Tu suivras les conseils de ton mentor et obéiras à tous ses commandements
- Tu défendras ton mentor
- Tu respecteras tous les faibles et te constitueras leur défenseur
- Tu seras fidèle au mentor qui t'as élevé
- Tu ne reculeras point devant ton ennemi
- Tu combattras le Mal sans trêve ni merci
- Tu feras preuve d'humilité et ne tomberas point dans l'arrogance
- Tu ne mentiras jamais, et restera toujours fidèle à la parole donnée
- Tu feras don de tes biens avec largesse
- Tu seras partout et toujours le champion du droit et du Bien contre l'injustice et le Mal
Montrer l'exemple: Les grands paladins sont plus concernés par la justice et la charité que par infliger des punitions et prêcher la morale auprès des gens. En fait, la plupart des paladins ont tendance à être des gens agréables et sympathiques. Une manière appropriée d'y parvenir est d'être constamment honnête et de penser aux autres, en pensant à leur bien-être et à leur sécurité avant de penser à soi. Qualités de Leader: Votre place naturelle dans un groupe est directement en première ligne, là où vous pouvez vous battre de front face à l'ennemi, tout en protégeant les membres les plus vulnérables de votre groupe. Mais une place de leader, outre cette présence physique, requiert également des qualités intellectuelles. Parce que c'est vous qui marchez en tête, vous êtes bien placé pour être celui qui décidera où le groupe devrait aller, donc ayez toujours en tête vos prochains mouvements. Et pour cela, votre perception du Mal vous aidera à éviter de nombreuses mauvaises surprises. Soyez également prêt à négocier avec toutes les créatures qui ne sont pas immédiatement hostiles, et essayez toujours de comprendre pourquoi votre adversaire vous attaque avant de répondre par la force. Contenez vos ennemis quand vous le pouvez, et soyez chevaleresque avec vos prisonniers | |
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