Kiowa Admin
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| Sujet: Comment conformer son personnage... Mer 11 Juin - 17:24 | |
| I. De l’intérêt de le faire
Parce que le personnage est un des acteurs principal d’un jeu, il participe pour beaucoup à la profondeur de la cité. C’est donc une nécessité pour que l’ensemble des joueurs et des animateurs puissent prendre pleinement plaisir à jouer. À commencer par le joueur du personnage lui-même. En effet, conformer son personnage avec un background validé par les animateurs reste la meilleure assurance pour avoir un personnage jouable, adapté à la cité et prêt à interagir avec l’ensemble de ses protagonistes.
II. Reprendre son background
Le background validé, il n’est plus temps de le redéfinir. Néanmoins, il peut s’avérer judicieux de le relire, surtout s’il s’est passé du temps entre sa rédaction et la création du personnage. D’une part, cela permet de se rappeler précisément du background mais d’autre part, également d’apporter des détails qui faisaient défaut et qui pourraient aider à donner davantage de corps au personnage.
III. La création du personnage
Il suffit de saisir ce qui était indiqué dans le background concernant :
- le nom du personnage, - son clan, - ses historiques, - son humanité.
IV. Se mettre dans le contexte dans lequel évolue le personnage
Parce que le personnage ne se résume pas à la feuille de personnage, il est important de conserver une façon cohérente de le jouer compte tenu de son background.
La voie choisie lors de la création ainsi que le score dans cette voie correspondent à une attitude que le personnage doit tendre à respecter. Par exemple, un vampire relativement humain ne doit pas se laisser aller à des actes atroces pour la simple raison qu’une diablerie pourrait le rendre plus puissant.
Les actions de la feuille de personnage ne sont pas à réaliser en tentant compte uniquement de leur rentabilité. En effet, il peut être plus intéressent de jouer un personnage en contraste avec le joueur. Ainsi cela permet de voir de nouvelle porte mais aussi de laisser aller notre imagination. Il est d’ailleurs plus facile au joueur de jouer un personnage totalement à l’inverse de lui. | |
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